2016年,品牌在打牌网影响力代言上花费了5.7亿美元 仅在Instagram上. 这个 重新编码 文章 考察了具有一定追随者的有影响力的人能指挥多少,以及他们是否值得投资。

并且不要忽略与使用打牌网媒体影响者相关的法律问题; 美国联邦贸易委员会 只是 解决了针对打牌网媒体影响者的第一项投诉。该案涉及两名在线游戏者,他们发布了自己的视频,宣传一个游戏网站,但他们并未透露他们共同拥有的视频。

在先例中,欧洲人权法院裁定: 罗马尼亚人BogdanBărbulescu的隐私权受到侵犯 当Bărbulescu的雇主未明确通知Bărbulescu时,阅读了Bărbulescu从一个在线帐户发送的个人消息,该消息表明Bărbulescu被要求为工作目的而设置。

在其他欧洲新闻中,英格兰和威尔士总检察长杰里米·赖特(Jeremy Wright)议员已开始 询问该管辖区是否需要对打牌网媒体施加限制 为了帮助确保那里的刑事被告获得公正的审判。

现在,超过50%的50岁以上的美国人从打牌网媒体网站上获取新闻, 皮尤研究中心(Pew Research Center)2017年打牌网媒体调查 节目。

名人们 在打牌网媒体上推广初始代币发行(ICO) 违反适用于公开发售证券的法律的风险。

Facebook开发了一款人工智能机器人 可以通过做出逼真的面部表情来表达情感 在适当的时候。

一名大学生起诉Snapchat, 每日邮件 因涉嫌使用学生姓名和图片而在诽谤中涉嫌诽谤和侵犯隐私 发现 Snapchat的打牌网新闻功能,标题为“性,毒品和春假-在迈阿密的大学生下降到烟熏海洋和烟熏锅聚会”。

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Google建立了一个网站 使用有趣的插图来显示最“查询”其用户进入搜索引擎的“方法”。

观看者可以通过关闭声音欣赏在线视频的流行,这导致了 早期的无声电影和现代打牌网视频之间的惊人相似之处.